定義一個類別時,可以只宣告方法名稱而不實作邏輯,這樣稱之為抽象方法(Abstract method),如果一個類別中包含抽象方法,則該類別就稱之為抽象類別,抽象類別是未定義完全的類別,因此不能直接拿來生成物件,只能加以擴充,在Java中要定義抽象方法或類別時需要用到abstract關鍵字來宣告。
一、下面用一個簡單的比大小遊戲來說明抽象的概念,首先定義一個AbstraceCompareGame,我們定義一個start()方法,其中先實作比大小的遊戲規則,但是我們並不實作「顯示給使用者的互動訊息」,因此定義一個抽象方法showMessage(String message),與getUserInput(),僅定義方法不實作內容,目的讓其他類別去做擴充用,而其中也有一個private方法isExit()主要是在start內部邏輯作為判斷用,當使用者輸入的數字為負則跳離遊戲、public 出一個設定最大值的方法,讓外部去使用這個方法來設定電腦亂數的最大值,另外包括一些內部成員,BIG_OR_SMALL、LOSE_OR_WIN、WIN_OR_LOSE,主要是內部判斷比大小的規則及輸贏用。
public abstract class AbstractCompareGame {
private int maxNum;
private String[] BIG_OR_SMALL = {"大","小"};
private String[] LOSE_OR_WIN = {"輸","贏"};
private String[] WIN_OR_LOSE = {"贏","輸"};
public void setMaxNum(int maxNum){this.maxNum = maxNum;}
private boolean isExit(int num){return num <= -1;}
public void start(){
int input = getUserInput(this.maxNum);
while (!isExit(input)){
int randomNum = (int) (Math.random() * maxNum);
int compareIndex = randomNum % 2;
showMessage(String.format("你的數字為%d,我的數字為%d,這次比誰的較「%s」",input,randomNum,BIG_OR_SMALL[compareIndex]));
if (input < randomNum) showMessage(String.format("你出的數字比我小,你%s了!!!",LOSE_OR_WIN[compareIndex]));
else if (input > randomNum)showMessage(String.format("你出的數字比我大,你%s了!!!",WIN_OR_LOSE[compareIndex]));
else showMessage("平手!!!!");
input = getUserInput(this.maxNum);
}
System.out.println("Exit the game!");
}
protected abstract int getUserInput(int maxNum);
protected abstract void showMessage(String message);
}
二、接下來我們再用一個CompareGame類別去擴充上面的抽象類別,裡面主要實作了兩個抽象方法,getUserInput、showMessage,及使用了Scanner來讓使用者輸入。
public class CompareGame extends AbstractCompareGame{
private Scanner scanner;
public CompareGame(){
scanner = new Scanner(System.in);
}
protected void showMessage(String message){
System.out.println(message);
}
protected int getUserInput(int maxNum){
System.out.println(String.format("請輸入0~%d的數字:", maxNum - 1));
return scanner.nextInt();
}
}
三、最後我們可以實際的來應用上面所設計的兩個類別,類別的型別可以是AbstractCompareGame也可以是CompareGame,只是new生成的類別為CompareGame(已實作的類別)。
public static void main(String[] args) {
AbstractCompareGame game = new CompareGame();
game.setMaxNum(50);
game.start();
}
留言
張貼留言