javascript與傳統的C有著很大的差別,接下來會針對兩個獨有的特性Closure、Hoisting進行介紹。
一、Closure:閉包 Closure比較特別,很少有程式語言支持這種特性,通常一個變數的生命週期範圍在離開該function的範圍時就會被回收,而且在function中的變數我們稱為區域變數,只能使用該區域變數而不能使用function外的變數,但javascript並非如此,舉個例子來說:
function doSome(){
var x = 10;
function sum(y){
return x + y;
}
return sum;
}
var foo = doSome();
foo(20);//30
上面的例子中,sum建立了一個閉包:
function sum(y){
return x + y;
}
看起來x沒有定義,但實際上x是從外部函式doSome捕捉而來,形成了閉包,它將變數x關入自己的範圍,如果閉包的函式物件繼續存活,那麼變數x也會繼續存活,就像是延續了變數x的生命週期,由於doSome傳回了sum並指定給foo,就doSome而言已經執行完畢,理應變數x應該結束生命週期並回收,但實則不然,那麼在看下面的代碼可能會造成一些疑惑。
function doSome(){
var x = 10;
function sum(){
x++;
return x;
}
return sum;
}
var f1 = doSome();
var f2 = doSome();
console.log(f1())
console.log(f2())
第一個結果11,沒有問題,那麼第二個結果會是如何呢?一般來說我們可能認為變數在第一次doSome()之後已經為11了,但並非如此,原因是每一次呼叫時會建立x變數並指定值給x變數,而後建立閉包並將之關閉,所以f1與f2關閉的根本是不同作用範圍的x變數,
var Counter = (function () {
var privateCounter = 0;
function changeBy(value) {
privateCounter += value;
}
return {
increment: function (value) {
changeBy(value);
},
decrement: function (value) {
changeBy(-value);
},
getValue: function () {
return privateCounter;
}
}
})()
Counter.increment(2);
console.log(Counter.getValue());//2
Counter.decrement(1);
console.log(Counter.getValue());//1
上面這段程式碼就是閉包的一個物件導向應用,建立一個Counter物件裡面有一個內部私有屬性privateCounter、一個內部私有函數changeBy,三個外部公開函數incremnent、decrement、getValue,因此在使用時會更像物件導向的應用,達到封裝性的效果,閉包雖然好用,但使用時應該特別注意哪些元素不再被使用應該被回收,就不要繼續去沿用它。
二、Hoisting:提升機制
一種把宣告提升到所在區域內頂端的行為,因此可以再宣告前即使用,但提昇的行為只針對宣告的部分,對於變數的指定並沒有跟著被提升,心中所想的t印出後應該會是false,如下:
var t = false;
function hoisting(){
if (t){
var t = 5;
}
console.log(t);
}
hoisting();
但結果卻不是印出false而是印出undefined,或許將真正的執行過程拆解成如下更清楚:
var t = false;
hoisting();
function hoisting(){
var t;
if (t) t = 5;
console.log(t);
}
除此之外我們將hoisting();移到宣告前面去執行,結果仍正常執行,而這也是因為hoisting的機制所致。
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