圖片來源 這次會分享關於「鎖」的主題除了工作上遇到這樣的情境之外,也發現到其實軟體技術大部分跟我們生活情境息息相關,覺得非常有趣,因此嘗試將艱澀難懂的技術化為淺顯易懂的圖文知識來幫助大家快速理解,除了應用在工作上,或許對於生活過程中遇到的一些問題也能得到一些啟發。 此篇章主要著重於觀念的分享,並不會深入探討實作的細節,相信只要觀念通了,對於技術實作的道路上一定會非常順暢,好吧!廢話不多說,趕快來介紹一下樂觀鎖與悲觀鎖的基本觀念。 情境 軟體開發的過程中想必我們開會過程中常常會聽到以下的關鍵字句: - 併發問題就應該用樂觀鎖啊! - 最安全的併發正確性應該用悲觀鎖吧! - Scale Out的服務怎麼保證正確呢? - 啊!雙十節要到了,如何確保客戶的訂單與商品數量是正確的又能兼顧效能? 以上的問題都圍繞在效能、正確性, 而其中最關鍵的就是「鎖」, 雖然「鎖」難免會造成效能的下降, 但這點不足之處對於現階段的群集架構之下, 已經能夠透過橫向擴展的方式進行補足, 因此「鎖」的技術值得我們好好認識一番! 悲觀鎖(Pessimistic Lock) 😭 圖片來源 就如同字面上的意思, 對任何的事物都很悲觀, 而這種情緒之下的處理方式就是盡量鎖住整個資源, 保證整體一致性之後再釋放, 雖然安全但效能下降程度非常的高。 以生活化的例子來說, 當我們要去餐廳慶祝一下的時候, 通常就兩種作法, 不是預訂就是現場候位, 那麼較悲觀的人可能會事先安排, 因此會進行訂位的動作, 那麼一旦訂位之後, 該位置到某個時段就等於是被「鎖」上, 直到我們用完餐之後才釋放, 這樣的情境下確保我們能正確的慶祝用餐, 但對於資源使用上來說就相對耗費了, 尤其當我們發生非預期狀況之下無法到場時, 原本餐廳能夠服務到更多客人, 卻因為我們的「鎖」而導致服務客人的量減少了, 餐廳也少賺了一些客人的消費金額。 優點 - 保證「鎖」上的資源能夠完整處理操作後再釋放。 缺點 - 「鎖」的粒度太大導致資源的浪費。 樂觀鎖(Optimistic Lock) 😀 圖片來源 先做就對了, 有衝突再解決...。 一樣以餐廳為例, 這次就變成現場候位的狀況, 不採取預訂方式, 有位置再吃, 大不了下個時段再來, 這樣對於餐廳端來說, 資源閒置的狀況減少了, 每一桌吃完就服務下一桌, 以軟體技術語言的角度來說就是...